Pokrokovo 3x3 Rubiko kubo sprendimo schema. Kaip pasiimti Rubiko kubą nesulaužant galvos

Tsya storіnka kerštas tik video-instruktsiyu zі zbirannya Rubiko kubas 3x3. Kitos 3x3 pasirinkimo instrukcijų versijos, taip pat kitų Rubiko galvosūkių pasirinkimo algoritmai ir schemos stebisi Instrukcijų platinimu. Taip pat galite naudoti instrukcijas, kaip sulankstyti Rubiko VOID - Rubiko kubą be centrų, jums reikės pasirinkti spalvą ant burbuolės, pasirinksite ir kiek spalvų yra roztashovanі vіdnosno vienas iš vieno.

Norėdami padėti vaizdo įrašo kurso metu, galite atsisiųsti Rubiko kubo paėmimo ant dviejų A4 arkų instrukcijų lapą su įprastomis formulėmis, kurios atspėjamos vaizdo įraše.

Paprašėme Rusijos Rubiko kubo čempiono Sergijaus Ryabkos, kuris 2011 m. tapo ir Europos čempionu, įrašyti vaizdo įrašą Rubiko kubo rinkimo instrukcijoje. Buvo pasiūlyta lengva supratimo schema, skirta pradedantiesiems, Tim, norintiems išmokti pasirinkti galvosūkį. Mūsų instrukcija peržiūrima minimalus kiekis formulės, ataskaitos, paaiškinimai ir iliustracijos. Jei kada nors, vaizdo įrašą galite pradėti pristabdydami kadre pagal posūkių formulę. Rubiko videokursas „Kaip išsirinkti Rubiko kubą“ susideda iš 7 dalių ir 30 dalių:

Krok 1: Budova Rubiko kubas 3x3

Krok 2: kryžius ant baltos pusės (pirmas kamuolys)

Krok 3: Pirmojo kamuoliuko sulenkimas

4 krokas: kito kamuolio nulenkimas

Krok 5: Kryžius viršutinėje pusėje

Krok 6: geltonos pusės užlenkimas (likęs rutulys)

Krok 7: Cutivs permutacija

MEI studentų paramai parengta medžiaga.

Kurį pasirinkote, pasirinkote jūs ir jūsų broliai. Jūs pasiimsite kauliuką Michailo Rostovikovo metodai. Tsya technika pakeičia 15 formulių-algoritmų, paimtų iš greito lankstymo metodo. Qi formulės rizikuojamos pasirenkant 3 (likusį) kamuolį. Technika yra pažangesnė, sumažinkite pačias pagrindines parinktis ir galite lengvai pereiti prie Jessica Friedrich šveicariško metodo.

Meta lankstymas (užpildykite galvosūkį)

Pirmiausia pradėkite pasiimti kubą ir atidžiai perskaitykite šią medžiagą. Be to, kaip supranti, gulime toli.

Jako vlashtovanny kubas?

Jėgos kubas jau gudrus ir atrodo, kad visos dalelės yra viena ir ta pati. Ale tse zovsі taip. Centriniai odos pusės elementai yra tik fiksuoti, ant jų apipjaustyti šoniniai elementai (kubeliai), o ant šoninių elementų – išoriniai kubai, be to, vidinis ir išorinis elementai nėra uždaryti.

Centriniai elementai (6 vnt.)- Elementai, esantys 6 veidų odos viduryje. Gerbkite, kad jei nesuvyniosite kubo, smarvė nepakeis savo padėties jokiuose kituose centriniuose elementuose. Centrinis elementas nustato kubo kraštinės spalvą, į tai, kad vynai nesubyrėtų. Jei centrinis elementas yra geltonas, tada šioje kubo pusėje bus ta pati pusė. Taigi tai tinka visoms kitoms spalvoms. Jei paaiškinimuose jiems sakau „nukirpkite kubą geltonąja puse, sudeginkite“, bet jūs jo dar neturėsite, otzhe, treba trimati kubas zhovtim centras įkalnėn.

Kutovі elementai (8 vnt.)- Elementi, atsistoti ant kubo kampų. Yra trys briaunos, savos spalvos odos briauna, smarvė visada padengta kutovye elementais, nepriklausomai nuo įvyniojimo.

Bichni (šonkauliai, šoniniai) elementai (12 vnt.)- Elementai stovėti ant kubo krašto šono. Yra dvi spalvos ir amžinai jos užpildytos bіchniy elementais (kubeliais). Jūs negalite dėti kutovy kubo į šoną arba į šoną. Deyakі іnоdі prisiekiu taip robiti.

Taip pat atminkite, kad visi lipdukai ant kubo paviršiaus visada liks ant paviršiaus. Negalite įeiti į tos pačios spalvos kubą! Be-yakoy elemento spalvos amžinai persmelktos jų pačių elementų. Sandėlyje elemento negalima „padalyti“. Hiba su plaktuku.

Formulės, sekos algoritmo supratimas

Algoritmas vadinamas įvyniojimų seka, kai vikonas, kuris yra kabliuko padėtyje, keičiasi. Jei kelis kartus dirbate tuo pačiu ir tuo pačiu algoritmu, tai pakartoję kubą, apsisukite prie išėjimo stovyklos.

Taikykite algoritmus (vyniojimo formules):

P V P' V'
L W L W2
F'P V P'

Neišduokite pagarbos, kol nieko nesuprantate šiuose įrašuose. Kaip iššifruoti algoritmus – paaiškinsiu žemiau esančiame pranešime. Rozmovas iš karto apie algoritmus, kurie gali būti pažangūs (pavyzdžiui, 15-16 judesių), arba jie gali būti trumpi, kad būtų galima suvynioti vieną ruhą kaip ribą - tas pats algoritmas.

Kas yra „posharovo atrankos technika“?

Tai yra metodas, kubo atidarymo procesas yra padalintas į 3 pagrindinės dalys: pirmasis kamuolys, kitas kamuolys ir trečias kamuolys.

Pamatyti „Rubiko kubą“ iš pirmo balio.

Matyti „Rubiko kubą“ iš pirmo ir kito kamuolio.

Pamatyti „Rubiko kubą“ iš pasirinktų trijų kamuoliukų – štai dėlionė virishena, pasirinkimų kubas.

Pochatkovy bik- Šalis, dėl kurios priimamas sprendimas. Tai yra ta pusė, kuri pasirenkama visiškai, jei pirmasis rutulys sulaužytas. Mažoji, rinkdama pirmąjį kamuoliuką, buvo išėjusi.

Kіntseva pusė- Pusė priešais burbuolę - mūsų požiūriu geltona.

Na, iš pagrindinio supratimo jūs jau žinote. Tuo pačiu laikas suprasti, kaip skaityti mova įvyniojimas"Rubiko kubas". Tai svarbu tam, be kurio jūs nieko negalite suprasti iš įrašų.

Kaip perskaityti filmo „Rubiko kubas“ formulę?

Mova įvyniojimas reikalingas tam, kad popieriuje būtų suformuluoti kubo veidai, o tuo pačiu, kad yakomogo įrašas būtų trumpas ir aiškus. Kalba jau nusistovėjusi paprastai ir po trijų savaičių jau galėsite „skaityti“ ant jos parašytus algoritmus ir juos išmokti.
Paimkite kubą į ranką ir priešais save apipjaustykite jogą. Pažiūrėk į naujus, mirksėkite jums ir pasakykite „Labas, Rubiko kubas! Aš tave paimsiu!" Taigi „Rubiko kubas“ turi šešias puses, o abi pusės užkoduotos viena raide.

„Rubiko kubo“ šonai rusiškais ir angliškais užrašais.

šoninis posūkis už metų rodyklės ji yra užšifruota kaip raidė, o tai reiškia šią knygą.
P – pasukite dešinę Rubiko kubo pusę metų rodyklei. B - viršutinės dalies posūkis už metų rodyklės. L - kairė pusė. H – pasukite už kubo apatinės pusės metų rodyklės, jakbitės stebėjosi kubu iš apačios. H – pasukite galinį „Rubiko kubo“ veidą už metų rodyklės, jakbitės stebėjosi kubu iš galo. Nepasiklysk!

Tiesiogiai apvynioti bet kurią „Rubiko kubo“ pusę reiškia, kad jakbis „pasislėpęs“ stebėjosi reikiama puse.

šoninis posūkis prieš metus rodyklė užšifruota kaip raidė, kuri reiškia visą knygą ir potėpią.
П' - dešinės kubo pusės pasukimas prieš metų rodyklę. - anti-Godinnikovo strėlės viršutinės briaunos pasukimas. L' - kairė pusė ir kt.

Veido sukimas 180 laipsnių- tse pasukti du kartus į metų rodyklę arba du kartus prieš metų rodyklę (kuri yra viena ir ta pati) - ji užšifruota kaip raidė, o tai reiškia skaičių du.
P2 - pasukite 180 laipsnių į dešinę pusę, B2 - pasukite 180 laipsnių į viršutinę pusę, H2 - pasukite 180 laipsnių į apatinę pusę.

Neaišku? Garni nuotraukos paaiškinimui

P pasukus dešinę „Rubiko kubo“ pusę už metų rodyklės.

Tikslas yra trumpas algoritmas, o sulaužius senąjį algoritmą (senąją formulę), pašalinamas atminties šlamštas, nutrūksta kitos sekos valandos odos linija. Galite lengvai pasiklysti, tai ašis, pagal kurią išgiedate svarbiausią taisyklę lankstydami kubą.

Kai vikonnі algoritmai - nesukite kubo rankose, apkarpykite jogą tiesiai priešais save

Viena subtilybė – tarp šonų spalvų ir raidės, reiškiančios bik, ryšio nėra. Jei apkarpysite kubą žalia puse, tai reiškia, kad žalia pusė šiuo metu yra ir yra priekinė. Kitą kartą, kai reikia įdėti kitą algoritmą, o kubą apvertėte ant šono, tada pusė jau buvo priekinė.

Tai viskas, dabar galime pereiti prie Rubiko kubo rinkimo.

Jei vyndarys Yerno Rubik savo kubą išsirinko per mėnesį, o dabartinis rekordas yra kelios sekundės.

Buvo daug roko, bet susidomėjimas Rubiko kubu auga. Є navіt zmagannya zі zbirannya Rubiko kubas naoslіp! Entuziastai turtingose ​​svetainėse pasakoja apie tai, kaip lengva atsiminti kauliukų rinkimo schemas, kaip lengva atsiminti taisykles, kaip išmanesni algoritmai ir kaip juos naudoti savo pirštais.

Kol kas jūs nesiimate magų likimo, o tiesiog norite išmokti arba tiesiog išmokti pasiimti Rubiko kubą – pagrindinį dėlionės principą. Pochatkivtsy nereikia kurti ataskaitų algoritmų ir schemų. Įsiminkite 2 ar 3 formules ir praktikuokite, kad geriau įgytumėte žinių. Pabandysiu paaiškinti paprasčiausiu būdu, kurį galėjau žinoti, išmokusi iš karto daug nepadorių dalykų :). Povnos instrukcija sulenkiant patalpintas šioje mažoje svetainėje.

Є raznі strategії lankstymas, і, dainuojantis, є іnshi paprastos taisyklės. Nematome variantų. Tai nepriklausomo renginio tema.

Jei apkarpysite kubą tiksliai vienu veidu (puse) į save, tada šis veidas žymimas žodžiais: F ront (artimiausias jūsų kraštas), At erx, L evo, P tiksliai.

Kubo pasirinkimo instrukcijos sudarytos iš formulių. Žvelgiant į formulę, parašyta dalis lankstymo algoritmo, nes imama užduoties dalis. Teisinga formulė – keisti vietas ir suktis kaip kubeliais, o ne griauti kitų stovyklą. Formulė – tai pirmųjų žodžio raidžių, žyminčių kubo paviršius, seka: F, V, L, P. Kitoje pusėje veidas F pažymėtas raudona spalva. Raidės gali būti su potėpiais.

At
Raidė B be brūkšnio reiškia viršutinės veido dalies pasukimą už metų rodyklės 90 laipsnių kampu.

IN"
Raidė Z su brūkšniu rodo viršutinės anti-Godinnikovo strėlės briaunos pasukimą 90 laipsnių.

Į ""
B raidė iš dviejų brūkšnių rodo viršutinio paviršiaus pasukimą 180 laipsnių.

Formulė 1. VP "B" "P VP" VP

Norėdami įsiminti:
VP VP VP VP, pirmyn ir susitikti su P", staiga B""

(2 nutolę viršutinio kryžiaus kubai pakeičiami mėnesiais)

Formulė 2. P"VLV" PVL"V"

Norėdami įsiminti:
PVLV, ant nugaros, perbraukia išilgai kraštų, tada ant kitos poros

(3 viršutinės pusės beveik kraštų kubeliai juda cikliškai)

Formulė 3. F "P FP" reikalingas kartų skaičius

Norėdami įsiminti:
Pirmyn - pirmyn - atgal - atgal

(Uždarytas kubas su gaubtu pasisuka nekeisdamas vietos)

Atminties pėdsakų formulės. Kitos taisyklės reikalauja supratimo. Mano žiniomis, iš savo nešvarios atminties, aš nepamiršau formulės „pirmyn-atgal“, pamirsau de insultus formulėje PVLV, o VP formulėje pamiršau raidžių B ir P eiliškumą. prisimindamas, kad VP turėtų būti su kita ištrauka, žemesnė su žodžiu PVLV.

Jūs, dainingai, prisiminėte, kad centriniai kubeliai amžinai perpildyti ant grindų. Todėl vieno veido sulankstymui reikia pasirinkti "kryželį" ir kutov_ tos pačios spalvos kubus kaip centras.


Pora kubelių

Pasirinkimo tvarka

(1) Apatinis kryžius.
(2) 2 apatiniai rutuliai. Pagal Jūsų pasirinkimą parenkamos 4 poros pjaustytų kubelių.
(3) Viršutinis kryžius už centrinės spalvos
(4) Viršutinio kryžiaus koregavimo formulė 1
(5) Formulė 2 tinkamam viršutinių kubelių atspalviui
(6) Formulė 3 kampiniam kubui pasukti. Pasukite viršutinę dalį tarp kito netaisyklingo kampinio kubo į save. Dar kartą lankau Formulę 3. Aš ir kt. dokų, visas viršutinis kraštas netaps teisingas.

(1)
Apatinis kryžius

(2)
2 apatiniai rutuliai

(3)
Aukštutinis rinkimų kryžius

(4)
Viršutinis kryžius pataisytas

(5)
Supjaustykite pasirinktus kubelius

(6)
Kutovі kubeliai pataisyti

Atsargiai paimkite kubelius iš viršutinio rutulio, saugokitės, kad sutaupytumėte du apatinius rutulius:
(1) Posūkis, pavyzdžiui, P. Kuriuo viršutiniame rutulyje pakeliama vieno kut kubelių pora
(2) Pasukite viršutinę dalį B arba B
(3) Apyvarta (R")

Po to atstatomas apatinis kryžius ir vienas iš apatinių keterų. Kubų pora, lyg būtų pakėlusi kalną, kalta dėl buti, bet dar neišrinkta (tas pats ne Škoda), arba kalta dėl to, kad nuotolinių manipuliacijų metu buvo užvaldytas neišskiriamos poros, kol nepasuksi. rūkas pasiekęs velnio ženklą.

Linkiu sėkmės! Kai tik pradėsite, galite pasiimti kauliuką už porą plunksnų.

Jokio laimėjimo dėl galvosūkio, jokio Rubiko kubo. Nuo pat žaislo pasirodymo jis pavergė ne tik vaikų, bet ir suaugusiųjų protus. Trumpą laiką zmagannya atliekama skirtingų spalvų veidų pasirinkimo swidk_st. Jei norite prisiimti likimą ar susikurti draugų, skaitykite, kaip pasiimti Rubiko kubą 3x3. Buvo pateiktas lengviausias aprašymų būdas.

Rubiko kubas: pagrindinės taisyklės ir supratimas

Prieš tai, kaip pereiti prie Rubiko kubo schemos, būtina suprasti pagrindines taisykles ir jas suprasti. Deja, niekur be jokios informacijos. Kas nesupranta, tas turtingas, ką reikia daryti.

Pažvelkime į dėlionės saugojimo dalis:

  • Centrai – perpirkti kubo centre ir judėti po vieną. Ūsai x šeši – vienas kiekvienam veidui.
  • Šonkauliai yra dviejų spalvų elementai. Statmenai prijunkite prie centrinės dėlionės dalies. Žagalna kilkіst– 12 vnt.
  • Kuti - trispalvės detalės, pavyzdžiui, siūlės dizaino kampuose. Їх galima įsigyti vienetais.
  • Rėmas yra pagrindas, ant jako centras yra tvirtai pasodintas. Tas pats smarvė po vieną nesugriūna.

Standartinis Rubiko kubas turi tris rutulius ir šešis veidus. Ant jų odos yra devynios spalvos klitinai, kuriuos galima vienu metu perkelti į rėmą. Norint teisingai nustatyti lankstymo formulę, būtina atsižvelgti į veidų atpažinimą:

  • Viršutinė - žymima raide U (aukštyn) arba "B".
  • Apatinė – gali būti pažymėta D (žemyn) arba „H“.
  • Teisės – žymimos R (dešinėn) arba (P).
  • Lіva - formulė turi simbolį L (kairėje) chi "Л".
  • Priekyje - pasirodo jakas F (priekis) arba "Pr".

Už užrakto vienu apsisukimu kraštas įeina 90 laipsnių kampu. Nors prieš simbolį nėra specialaus ženklo, posūkis pažymėtas metų rodykle. Tai yra, kaip kombinacijoje parašyta U, tada reikia pasukti vieną kartą viršutinė dalis kubas ilgą laiką.

Jei norite žinoti L2 arba su priešdėliu "2", tai reiškia, kad jums reikia pasukti du galvosūkius.

Pažymimas brūkšniu F "reiškia, kad posūkis juda prieš metų rodyklę. Matyt, F" 2 yra judantis posūkis ta pačia kryptimi.

Dabar reikia suprasti taisyklių šprotus, be jokių zastosuvannya formulių apsimesti, kad vyniojantys elementus į kvailumą. Ašis, kurią reikia žinoti:

  1. Pasirinkimo valandą svarbu teisingai apkarpyti kubą. Vienas iš dėlionės centrų gali „stebėtis“ tavimi iki derinio pabaigos.
  2. Apvyniokite veidus eilės tvarka ir daugiau nurodytoje pusėje.

Prašome prisiminti šias taisykles: jose yra galutinis rezultatas.

Kaip išspręsti Rubiko kubą 3x3

Otzhe, kaip išsirinkti Rubiko kubą 3x3? Matome keletą žingsnių:

1 etapas. Būk teisingas kryžius.

Teisingas kryžius yra centras su dvigubos spalvos šonkauliais, kurie priglunda prie naujojo. Pavyzdžiui, jei centras yra Zhovt, tada šonkauliai gali būti buti Zhovtimi. Be to, kita šonkaulių spalva atsiranda dėl to, kad išeina iš šoninių paviršių centro. Kad būtų aiškumo, pažvelkite į toliau pateiktus mažuosius:

Kad visi elementai atsidurtų savo vietose, būtina:

  • Iki etapo pabaigos tenka žengti aukštyn, kad miesto centras „stebuklėtų“ įkalnėn.
  • Raskite šonkaulį su geltonu lipduku. Mūsų protas turi geltonai mėlyną elementą.
  • Perkelkite jogą žemyn. Kam, einant į elemento padėtį, vieną ar kelis kartus pasukti į dešinę arba gyvas dviratis kubeliais. Užpakalyje žemiau robimo R.
  • Paimkite mėlyną elemento pusę su matomu kabliuko centru D".
  • Sukdami priekinę dalį F2, uždėkite briauną į reikiamą vietą.

Pastaba: nors spalvos pabaigoje briaunos buvo nukreiptos neteisingai, pasirinkite seką: F, U", R, U.

Norėdami išspręsti šonkaulius, didekite ta pačia seka, tiesiog pasukite kubą atgal į save su kitu centru (su juo, kaip ir anksčiau, žvėris).

Svarbu: išsirinkus keletą šonkaulių, ar negalima taip uždėti nepajudinus priekyje? Sustabdykite R"D"R schemą.

2 etapas. Roztashuvannya kutiv ir pirmojo kamuolio pasirinkimas.

Šio etapo užduotis: pasirinkite pjūvį, nuleiskite jį žemyn, tada pasukite elementą į reikiamą vietą ir užfiksuokite formulę, spalvos dokai nepasikeis. Ašis, ką galima pamatyti ↓↓↓

Norėdami sulankstyti, atlikite šią seką:

  • Perkelkite Zhovtij centrą taip, kad galėtumėte ištiesinti kalną.
  • Pasirinkite, ar tai yra kutovy elementas. Pavyzdžiui, paimkite geltona-raudona-mėlyna.
  • Kaip vyną galima rasti žemiau, statyti vieną ar šprotą iš vyniotinių D, svirduliuoti, atsiremti į grindis, kur reikia dėti. Vykdykite formulę: R "D" R D.
  • Kaip būtinas kalnų pūdymo elementas, riaumojimas joga taip, kad vynus pažintum iš savo pusės dešine ranka.
  • Atlikite tą patį metodą: nuleiskite elementą žemyn, pasukite ir užfiksuokite derinį: R" D" R D.

Taigi tai savaiminis taisymas naudojant kitus viršūninius elementus.

3 etapas. Sulankstomas Rubiko kubas: vidurinis rutulys.

Čia skaitykite taip: suraskite ir teisingai nukreipkite kraštą, sustabdykite vieną iš siūlomų sekų. Ašis, kaip galiu pamatyti kubą užbaigus etapą ↓↓↓

Dėlionės vidurinės dalies lankstymas gali būti keblus, tačiau pasipraktikavęs supranti, kad viskas nėra taip sulankstyta. Golovne - tiksliai vykdykite instrukcijas:

  • Pasukite Rubiko kubą taip, kad unguriai parodytų baltą centrą. Taisyklė ta pati, scho іz zhovtim kryžius, - utrimuєmo padėtis iki lankstymo pabaigos.
  • Raskite elementą, kodėl negaunate baltų lipdukų. Jakas shodo žalias-geltonas-karštas?
  • Pasukite vidurinę dalį taip, kad žalias arba oranžinis elementas judėtų aplink jo centrus.

Dabar yra du deriniai:

  1. U "L" U L U F U "F" - žaliai spalvai.
  2. U R U "R" U" F" U F - oranžinei spalvai.

Pastaba: kaip šonkaulis ant nugaros stovėti savo vietoje, bet spalvos susuktos, vieną iš derinių dėkite aukščiau, dokai nevibruoja elemento viršuje. Lauksime krokodilo numerio 3, pradėdami nuo kito taško.

4 etapas.„Neteisingas“ kryžius.

Likusi kamuolio dalis dingo. Dauguma žmonių šoktelėjo į naują, net jei ne sugriauti lankstymo vientisumą, reikia laimėti daugiau derinių, žemesniuose kituose etapuose.

Būtina užlenkti „neteisingą“ baltą kryžių ant nugaros. Tobto baltus vidurius perkėlėme į viršutinį kraštą, žiauriai nepaisydami baltų spalvų. Pasibaigus trečiajam etapui, galima išspręsti vieną iš kelių situacijų ↓↓↓

Kaip baltas kryžius viyshov automatiškai, vtaєmo - eikite į kitą etapą. Naudodami kitas parinktis galite šiek tiek pagerinti:

  • Paimkite kubą taip pat, kaip parodyta mažame paveikslėlyje. Taigi baltas kutas gali būti priešais jus, o smuga buvo horizontali.
  • Norėdami sulankstyti kryžių, padėkite tokia seka: R U R "U" F".

Bet kurios iš trijų variantų praktikos derinys.

Pastaba: kadangi trečiasis kubo žvėries etapas nepatenkino galimų mažylių troškimo, tai kažkas turėtų jus laimėti. Imovirno, jie pasirinko kubą, o tada pasirinko jį neteisingai. Norėdami pagaminti žaislą, spalvotus veidus išrūšiuosiu ir laikysiu rankiniu būdu.

5 etapas.„Teisingo“ kryžiaus lankstymas.

Kartoju pirmąjį dainuojamojo pasaulio etapą. Viršutinio veido kraštus reikia išdėstyti taip, kad karoliukų spalvos susidurtų su viršutiniais centrais. Ašis, ką galima pamatyti ↓↓↓

Pasukite viršutinę kubo dalį taip, kad dokai, nesvarbu, ar tai būtų du šonkauliai, neatsiliktų nuo paplūdimio centrų spalvų. Pasiekę rezultatą, pasirinkite vieną iš dviejų parinkčių (padalykite mažą žemiau).

Kaip ir su centrais, du užsitęsę elementai (1) buvo sumesti kartu, sudėkite seką: R, U, R", U, R, U2, R". Jei taip, tai yra kito varianto (2) kaltė, jei naudojami rozashovani elementai po pjūviu. Tokiu atveju išmeskite derinį: R, U, R", U, R, U2, R", U.

Svarbu: Valandai lankstymo apkarpykite kubą sau, kaip parodyta paveikslėlyje.

6 etapas.

Jei viskas suskaidyta teisingai, balto „teisingo“ kryžiaus sulankstymas gali būti viena iš dviejų situacijų:

  1. Zhodinas iš viršutinių elementų, neužimdamas reikiamos padėties.
  2. Vienas iš kutivų, stovinčių jo vietoje.

Pirmajam tipui reikia dirbti taip: U, R U, L, U, R, U, L. Taigi prieisime prie kitos situacijos.

  • Metų rodyklei (pasirinkite kutą, pritraukite levoruchą arčiau savęs): U", L", U, R, U", L, U, R".
  • Prieš metų rodykles (elemento pasirinkimas „stebėtis“ tavimi ir stovėti dešine ranka): U, R, U“, L“, U, R, U“, L.

7 etapas. Iškočiojame kuti.

Paskutinis etapas – pradėti nuo paprastos formulės, kuri vadinama „keturiomis“. Atrodo taip: R", D", R, D.

Norėdami atidaryti kutą, pasukite kubą į save iš vienos pusės ir paimkite jį šioje pozicijoje.

Atidarykite tą kutą, kuris yra arčiau jūsų dešiniarankis. Pakartokite nurodytą derinį 2-4 kartus, kol elementas susisuks.

Pastaba: po kutos posūkio pasirinkimo visuma sugrius. Neatmeskite pagarbos ir pasirūpinkite kitu elementu.

Tada, užtaisydami dėlionę toje pačioje padėtyje, pasukite viršutinę dalį (U) ir vėl nustatykite „keturias“. Jei sudeginsite likusį elementą, visos kitos dėlionės dalys atsidurs savo vietose. Ašis ir viskas – galvosūkis išspręstas!

Dabar jūs žinote, kaip patys išsirinkti Rubiko kubą švedišku būdu. Užsakymas duodamas sulankstytiems vadybininkams, prote su teise rinkti laiką vis mažiau nei valanda. Tse tikrai veikia! Golovne - reguliari praktika ir nepasiduokite dėl pirmųjų nesėkmių.

1975 m. skulptorius Jerne'as Rubikas užpatentavo savo vyną pavadinimu „Magic Cube“. Jau daugiau nei 40 metų teisę į galvosūkį turi artimo vyndario draugo Tomo Krenerio įmonė, vardu Seven Towns Ltd. Anglijos įmonė, kontroliuojanti kubo pardavimo apimtis visame pasaulyje. Ukrainoje, Nimeččynoje, Portugalijoje, jis išlaikė savo pirminį pavadinimą, kitose šalyse žaislas vadinamas Rubiko kubu.

Įvairūs galvosūkiai

Klasikinis Rubiko kubas yra 3 x 3 kvadratai. Metus jie numatė žaidimo formų ir formų skaičiaus didybę. Nieko nenustebins dėlionė, pamačius piramidę, kurios kubo dydis yra 17x17. Tačiau žmonės jokiu būdu nėra saistomi to, kas pasiekiama.

Akivaizdu, kad šio kubo burbuolių sulankstymo schemos nėra. Dėlionės sudarymo ir užbaigimo procesas gali būti sudėtingas. Likusią valandą susidomėjimas kubu auga ne tik Azijoje ir Europoje, bet ir ten, kur žaidimas nebuvo populiaresnis, pavyzdžiui, JAV. Vienas iš Rubiko kubo kratytuvų nufilmavo 17 x 17 galvosūkių pasirinkimą.

Užaugęs gims pasiūlymas. Kai kurie parduodami modeliai yra pavadinti, ir niekada negali žinoti, kaip jie atrodys pasirinktoje išvaizdoje. Odos regionas turi savo mėgstamus žaislus.

Kas yra „speedcubing“?

Shanuvalniki gri vlashtovoyet sprupzhnі zmagannya zі shvidkіstyu sbіrki kauliukai. Parduodamos specialios „Shvidkish“ dėlionės. Tokių Rubiko kubelių vyniojimo mechanizmas yra subtilesnis, o tos eilės veidus pasukti galima ir vieno piršto ranka.

Pasaulio kubo asociacija (WCA) yra nekomercinė organizacija, kuri skatina greitį kubą. WCA reguliariai remia vyriausybė. Praktiškai visose šalyse yra organizacijos atstovų. Tapti spidkubingo dalyviu gali būti, būtina užsiregistruoti svetainėje ir būti įtrauktam į spidkubingo standartą. Populiariausia tokios magijos disciplina yra Rubiko kubo lankstymas 3x3. Dalyvavimo sandėlyje standartas yra 3 kartai, tačiau neįmanoma priversti žmogaus pamiršti valandos įvedimo užduoties, tačiau leiskite viską praleisti prieš saulėlydį. Galite užsiregistruoti bet kuriai disciplinai, bet turite ateiti su savo galvosūkiu.

3x3 Rubiko kubo sprendimo rekordas priklauso robotui Sub1, sukurtam inžinieriaus Alberto Beerio. Mašina gali išspręsti galvosūkį per sekundės dalį, o žmonės gali jį išspręsti per 4,7 sekundės (Matsa Valk 2016). Kaip matote, greitklubo judėjimo dalyviai turi į ką pažiūrėti.

Kaip sukurti Rubiko kubo 3x3 sprendimo algoritmus?

Іsnuє beasmeniai būdai išspręsti pateiktą galvosūkį. Išplėsti Rubiko kubo 3x3 rinkimo schemų variantai tiek voratinkliams, tiek žmonėms su sudėtingomis schemomis: 4x4, 6x6 ir navitas 17x17.

3x3 galvosūkio variantas laikomas mėgstamiausia klasika tarp daugelio chanuvalų. Šioje instrukcijoje, kaip pasiimti Rubiko kubą 3x3, yra sodresnis, žemesnis, be-be-be-bet.

Kaip gali atrodyti dėlionė?

Žaislą schemai galite pasirinkti tik iš toli paruoštos padėties. Jei skydelis ant kubo paviršių yra netinkamas, išspręskite tai naudodami 3x3 Rubiko kubo burbuolėms pasirinkimo algoritmą. Іsnuє nabіr tokius pozitsіy shkodo raznyh variantіv shenya.

Ant mažylio pavaizduotas arba tiesiog „kryžius“ – tinkamas taškas lengvas kelias Pasirinkite Rubiko kubą 3x3. Rekomenduojama žaislą teisingai rūšiuoti ir sulankstyti.

Kubo įvyniojimo schemų ir būdų žymėjimas

Pirmiausia, toliau, pereikite prie Rubiko kubo 3x3, varto vivchiti znachenie, scho vikoristovuyutsya formulių analizės greitųjų kubų sistemoje. Visos dėlionės detalės pažymėtos puikiomis raidėmis. Apostrofas virš simbolio reiškia, kad įvynioklis yra už metų rodyklės, kaip ir ženklas є, kad apvyniotų kitą tiesią prie vartų.

Pirmosios angliškų (arba rusiškų) žodžių, reiškiančių ruhi, raidės yra gerbiamos kaip pagrindinės:

  • priekis - F arba F - priekinis šoninis apvyniojimas;
  • nugara - B arba T - nugaros pusės apvyniojimas;
  • kairė - L arba L - kairiosios eilės apvyniojimas;
  • dešinė - R arba P - dešinės eilės apvyniojimas;
  • aukštyn - U arba U - viršutinės eilės apvyniojimas;
  • žemyn -D chi H - apatinės eilės apvyniojimas.

Taip pat vikoristovuvatyas gali parodyti kubo padėties erdvėje pasikeitimą – persipildymo skubėjimą. Čia viskas paprasta, pagal vidurinės mokyklos geometrijos kursą, visose koordinačių ašyse X, Y ir Z. Rux X reiškia, kad kubas turi būti pasuktas veidu F ant paviršiaus U, kai Y - F sunaikinamas, jis dedamas ant veido L, o vyniojant Z - F judėkite R.

Kita ženklų grupė retai laimi, її zastosovuyut sulenkiant vіzerunkіv schemas:

  • M - vidurinės eilės posūkis tarp dešinės (R / P) ir kairės (L / L);
  • S - vidurinės eilės posūkis tarp priekinės (F / F) uodegos (B / T);
  • E - vidurinės eilės posūkis tarp viršutinės (U/B) ir apatinės (D/Н).

Kaip pasirinkti raštus ant kubo veidų?

Ant greičio kubo galvosūkių rodomi ne tik viršutiniai galvosūkiai, bet ir kubelių skirtumas sukrautas ant Rubiko kubo 3x3. Siekdama išsisukti, ji tiesiog paima kubą iš reikiamos padėties.

Yra daugybė schemų su lankstymo įvairiapusiais vaizdais: „taškai“, „čekiukai“, „taškai su čekiais“, „zigzagas“, „mezonas“, „kubas kube“ ir daugelis kitų. Tik klasikinei dėlionei їхісніє ponadas 46. Maistry speedcubing svarbu pasirinkti žaislą. Taigi visorunkvų lankstymas ant Rubiko kubo 3x3 yra stebuklingas treniruočių ir įgūdžių tobulinimo būdas.

Ant mažylio pavaizduoti skirtingų dėlionės vizerunkų variantai. Pateikėme daugiau formulių, kaip lankstyti dažniausiai pasitaikančius mažylius iš kryžiaus padėties:

  • čekiai - M 2 E 2 S 2;
  • zigzagas – (PLFT) 3;
  • chotiri z – (PLFT) 3 V 2 H 2;
  • Plummerio kryžius - TF 2 N "P 2 FNT" FN "VF" N "L 2 FN 2 V";
  • kubas prie kubo kube - V "L 2 F 2 N" L "NV 2 PV" P "V 2 P 2 PF" L "VP".

3x3 Rubiko kubo burbuolėms rinkimo algoritmas

Norintiems užbaigti galvosūkį be veido, nėra taip lengva žinoti paprastas ir aiškias schemas pradedantiesiems. Odos sulankstymo stadijoje Rubiko kubo 3x3 formulės tampa sulankstomos. Būtina teisingai pakeisti skydelį ir išsaugoti tuos, kurie buvo sumažinti iki paskutinio. Viena iš parinkčių bus rodoma žemiau, todėl lengva pasiimti 3x3 Rubiko kubą.

Psichiškai visą procesą galima suskirstyti į šiuos etapus:

  1. Kryžiaus lankstymas kubo viršuje.
  2. Teisingas visų viršutinių kraštų užlenkimas.
  3. Dirbkite su viduriniu kamuoliuku.
  4. Teisingas likusios eilės šonkaulių sulenkimas.
  5. Apatinio veido kryžiaus sulenkimas.
  6. Teisinga likusios kubo kraštinės kutivo orientacija.

Galvosūkių sprendimas – roboto paruošimas

Pirmasis etapas yra lengviausias. Pradedantieji gali išbandyti savo jėgas ir treniruotis su sulankstytu vіzerunkіv kubu, kad gautų aiškias instrukcijas, tačiau procesas užtruks daug laiko.

Būtina pasirinkti viršutinę ribą ir spalvą, kuri pasirenkama pirmiausia. Rubiko kubo lankstymo 3x3 algoritmas skilimų pradžiai iš „kryžiaus“ padėties. Tai padaryti nėra paprasta, reikia pasirinkti centrinę spalvą, žinoti to paties vaizdo 4 kraštinius elementus ir nunešti į kraštą. Spalvota rodyklė paveikslėlyje nurodo dalį, apie kurią juokaujate. Reikalingo elemento suvartojimo variantai gali būti skirtingi, priklausomai nuo dviejų sekų A ir B aprašymo. Sunku tęsti kryžių kubo šonuose. Pagarbiau galite pažvelgti į scenos galinį vaizdą paveikslėlyje.

Dėlionės sprendimas – robotas virš vidurinės eilės

Šiame Rubiko kubo lankstymo 3x3 schemos etape būtina žinoti, kad pasirenkami viršutinio paviršiaus viršūnių elementai. Galutiniame rezultate vėl matyti linija su kryžiumi ir viršutinė dėlionės eilutė.

Nuotraukoje parodyti trys galimo veidų skydelio taškai. Pasirinkite vieną iš trijų būdų A, B arba turite pasirinkti visus 4 kubo pjūvius. Atmintinai išmokus vyniojimo algoritmus ir juos praktikuojant, gimsta dėlionės lankstymo įgūdžiai ir meistriškumas. Pažvelkite į formulę ir įsivaizduokite procesą - kvaila, lengviau paimti kubą ir išbandyti visus būdus praktiškai.

Trečias etapas atleistinas, bet tik matomumas. Šiam variantui aprašytos dvi vizerunkų situacijos, aiškiai sulenktos dvi vyniojimo formulės. Zastosovuchi їх, varto prisiminimas apie anksčiau pasiektų rezultatų išsaugojimą. Maistry nuolat apkarpo 3-4 likusius įvyniojimus atmintyje, kad gedimo atveju kubą pasukite į burbuolių malūną.

Norint užbaigti galvosūkį, reikia apvynioti reikalingų elementų paieškos koordinačių ašį ir dirbti su jais. Tokios taisyklės retai matomos formulėse, tik ypatingais atvejais. Šonkaulius rekomenduojama užlenkti nuo apatinių eilių elementų, po tokių įvyniojimų reikiami kubeliai turėtų nusileisti iš vidurinės eilės į apatinę eilę.

Dėlionės sprendimas – kito kryžiaus lankstymas

Ketvirtajame etape žaislas apverčiamas ir sudeginamas. Likusios briaunos sprendimas yra sudėtingiausia Rubiko kubo 3x3 rinkimo burbuolėms algoritmo dalis. Formulės vyniojimo dovgі ir sulankstomos, їх vikonannya vimagatime ypač svarbu. Meta dіy - uždėkite briaunų elementus ant sėdynės, kad kryžius būtų sulenktas toli. Šonkaulio dalių orientacija gali būti neteisinga. Yra tik viena kubo ruhіv formulė ir zastosovuvat її kiti dokai šiame etape nebus pasiekti.

Penktojo etapo apvyniojimas nukreipiamas į elementus pasukti dešine puse. Jo ypatumas slypi tame, kad pati visų trijų mažylio visorunkų įvyniojimo formulė sustingusi, skiriasi tik paties kubo orientacija.

5-ojo etapo ruxiv formulės atrodo taip:

  • (PS N) 4 V (PS N) 4 V“ – parinktis „A“;
  • (PS N) 4 V“ (PS N) 4 V – parinktis „B“;
  • (PS N) 4 V 2 (PS N) 4 V 2 – parinktis „B“.

Z N - vidurinės eilės posūkis už metų rodyklės, o laiptelio virš arkos rodiklis yra pakartojimų prie rankų skaičius.

Dėlionės sprendimas – likusi vyniojimo dalis

Šeštame etape, kaip ir ketvirtajame, kubeliai bus dedami į savo vietas, be jokios krypties. Pasukite dėlionę taip, kad elementas, kuris jau yra reikiamoje vietoje, būtų išsibarstęs kairiajame įkalnės kubo kampe. Variantai, pateikti formulės viršuje, atspindi vienas kitą. Įvyniojimą reikia kartoti tol, kol bus pasiektas norimas rezultatas.

Somy scena yra pati tyriausia ir geriausia. Apvyniojus kubą, neišvengiama jau pasirinktų eilučių sunaikinimo. Būtina atnaujinti pagarbą Rukhams, kitaip lankstymo rezultatas gali būti negrįžtamai sugadintas. Kaip ir penktajame etape, gedimų seka yra ne viena, tačiau ji kartojama 4 kartus. Nugaroje elemento orientacijai naudojami įvyniojimai, po to grąžinimas - nutrūkusių eilių atstatymas.

Nepamirškite apie ruhiv įrašą papildomiems angliškos abėcėlės simboliams. Šio etapo kubo veidų ir eilučių griūties formulės atrodo kaip būsimas rangas:

  • (RF "R" F) 2 U (RF "R" F) 2 - parinktis "a";
  • (RF "R" F) 2 U "(RF" R "F) 2 - parinktis "b";
  • (RF "R" F) 2 U 2 (RF "R" F) 2 - parinktis "c".

B - viršutinės briaunos pasukimas 90 laipsnių, B - to paties priešmetinės rodyklės briaunos pasukimas, o B 2 - posūkis.

Scenos sulankstymas teisingai įvertinus elementų apipavidalinimą ir pasirenkant reikiamą apvyniojimo variantą. Pochatkіvtsy buvaє vіzko vіrazu teisingai vyznachit vіzerunok ir іѕtаviti joga su teisinga formule.

Rubiko kubas ir vaikai

Gudrus galvosūkis cіkava yra ne tik subrendęs, bet ir vaikai. Lengvi Rubiko kubo rinkimo rekordininkai buvo mažieji. 2015 metais Colino Burnso, kuriam tuo metu nebuvo 15 metų, vaidmuo žaislą perėmė per 5,2 sekundės.

Paprasta, bet šerkšnas žaislas ir toliau cirkuliuoja jau 5 dešimtmečių kartos. Vaikiškas kaupimas dažnai pranoksta profesiją. Іsnuyut matematiniai Rubiko kubo sprendimo įvertinimo metodai. Tsey razdіl matematikai vikoristovuyut, kai sulankstytas ir parašytas algoritmų sprendimai automatizuotoms skaičiavimo mašinoms. Robotai, mėgstantys protingai juokauti renkant kubą, o ne įsilaužti už sumušto algoritmo, galvosūkį išsprendžia per 3 sekundes, pavyzdžiui, „CubeStormer 3“.